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Popai Nagao Shop Tournament (22th July)

Held on 22th July 2013
Participants: 11

1st place
Player: Kress 「クレス」
Deck: Offering Maschiners Gadget 「代償マシンガジェ」

24 Monster
1x Swift Scarecrow 「速攻のかかし」
3x Increasing G 「増殖するG」
3x Yellow Gadget 「イエロー・ガジェット」
3x Shadow-Lizard 「カゲトカゲ」
3x Green Gadget 「グリーン・ガジェット」
3x Tinplate Goldfish 「ブリキンギョ」
3x Red Gadget 「レッド・ガジェット」
1x Machiners Fortress 「マシンナーズ・フォートレス」
1x Machiners Gearframe 「マシンナーズ・ギアフレーム」
3x Effect Veiler 「エフェクト・ヴェーラー」


9 Magic
1x Monster Reborn 「死者蘇生」
3x Dual Summon 「二重召喚」
1x Dark Hole 「ブラック・ホール」
2x Chain Summoning 「サモンチェーン」
1x Book of Moon 「月の書」
1x Limiter Removal 「リミッター解除」


8 Trap
3x Compulsory Evacuation Device 「強制脱出装置」
3x Imperial Iron Wall 「王宮の鉄壁」
1x Ultimate Offering 「血の代償」
1x Solemn Warning 「神の警告」


Extra
1x Gemknight Parl 「ジェムナイト・パール」
1x Verz Ouroboros 「ヴェルズ・ウロボロス」
1x CNo. 39, Aspiring Emperor Hope Ray 「CNo.39 希望皇ホープレイ」
1x Gagaga Gunman 「ガガガガンマン」
2x Gear-Gigant Cross 「ギアギガント X」
1x Terrorfang Wolf Direwolf 「恐牙狼 ダイヤウルフ」
1x Kingremlin 「キングレムリン」
1x Reverb Djinn Maestroke 「交響魔人マエストローク」
2x Abyss Dweller 「深淵に潜む者」
1x Daigusta Emeral 「ダイガスタ・エメラル」
1x No. 106, Huge Rock Palm, Giant Hand 「No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド」
1x No. 16, Ruler of Color - Shock Ruler 「No.16 色の支配者ショック・ルーラー」
1x No. 39, Aspiring King Hope 「No.39 希望皇ホープ」



2nd place
Player: Mamachari 「ママチャリ」
Deck: Sea Emperor Mermail 「海皇水精鱗」

31 Monster
3x Armed Soldier of the Sea Emperor 「海皇の重装兵」
3x Increasing G 「増殖するG」
3x Sniper of the Sea Emperor 「海皇の狙撃兵」
1x Mermail - Abyssgunde 「水精鱗-アビスグンデ」
2x Mermail - Abysslinde 「水精鱗-アビスリンデ」
3x Dragon Rider of the Sea Emperor 「海皇の竜騎隊」
2x Mermail - Abysspike 「水精鱗-アビスパイク」
3x Tidal, the Waterfall-Incarnate Dragon 「瀑征竜-タイダル」
3x Mermail - Abyssteus 「水精鱗-ディニクアビス」
2x Mermail - Megalo-Abyss 「水精鱗-メガロアビス」
2x Effect Veiler 「エフェクト・ヴェーラー」
3x Deep Sea Diva 「深海のディーヴァ」
1x Fishborg Archer 「フィッシュボーグ-アーチャー」


6 Magic
1x Heavy Storm 「大嵐」
2x Salvage 「サルベージ」
1x Monster Reborn 「死者蘇生」
1x Dark Hole 「ブラック・ホール」
1x Abyssscale - Mizuchi 「アビスケイル-ミヅチ」


6 Trap
3x Abyssphere 「アビスフィアー」
3x Imperial Iron Wall 「王宮の鉄壁」


Extra
1x Arms Aid 「アームズ・エイド」
1x Ally of Justice Catastor 「A・O・J カタストル」
1x Beast God Volcan 「獣神ヴァルカン」
1x Gungnir, Dragon of the Ice Boundary 「氷結界の龍 グングニール」
1x Crimson Blader 「クリムゾン・ブレーダー」
1x Flashing Karat Dragon, Stardust 「閃珖竜 スターダスト」

1x Armor Kappa 「アーマー・カッパー」
1x Daigusta Phoenix 「ダイガスタ・フェニクス」
1x Mainspring Mine Zenmaine 「発条機雷ゼンマイン」
1x Mermail - Abysstrite 「水精鱗-アビストリーテ」
1x Abyss Dweller 「深淵に潜む者」
1x Bahamut Shark 「バハムート・シャーク」
1x Phantom Beast Plane, Drago-Sack 「幻獣機ドラゴサック」
1x No. 11, Big Eye 「No.11 ビッグ・アイ」
1x Mermail - Gaio-Abyss 「水精鱗-ガイオアビス」
Enrique (guest) - 2013/07/30 07:44

Please, answer. I am not trolling

why are they using Giant Hand? I don't see the benefits of it when you have cards like fiendish chain

Frenzyhero (guest) - 2013/07/30 13:19

Why would they waste space in the maindeck for it? Gadgets have room in the extra but not in the main.

Personally I prefer Breakthrough Skill anyway, but I would definitely use #106.

Oh, and not to mention 106 is a faster card. You dont have to wait a turn for it.
guest (guest) - 2013/07/30 15:15

its obvious, giant hand to negate opponents monster effect.
ur trollin.
Enrique (guest) - 2013/07/31 00:33

Just one doubt I have

Thanks, Frenzyhero for the honest reply. You're right, its faster and there is enough space to fin Giant Hand in the Extra deck

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